Cài đúng hai file, vào đúng ứng dụng
SKP Pipeline Pro gồm add-on Blender và extension SketchUp. Import file .skp chỉ cần phần Blender; muốn trao đổi trực tiếp giữa hai ứng dụng thì cài cả hai.
| File tải về | Cài vào đâu? |
|---|---|
skp-pipeline-pro-2.4.1.zipHoặc Blendervn-SU-Blender-v2.4.1.zip | Blender → Edit → Preferences → Add-ons → menu góc trên bên phải → Install from Disk. |
Blendervn-SU-SketchUp-v2.4.1.rbz | SketchUp → Extension Manager → Install Extension. |
- Tải file từ tài khoản đã mua. Kiểm tra tên và phiên bản trước khi cài.
- Lưu công việc đang mở. Cài ZIP trong Blender, bật Blendervn SketchUp Pipeline. Cài RBZ trong SketchUp nếu dùng Live Link.
- Khởi động lại ứng dụng sau nâng cấp. Mở Blender Preferences và kiểm tra Phiên bản đang cài: 2.4.1. Chỉ bật một bản của add-on.
- Kích hoạt theo chương 02. Trong 3D View nhấn N, mở tab SKP Bridge.
Bản Windows x64; manifest Blender yêu cầu 4.2+. Kiểm thử của bản phát hành này thực hiện trên Blender 5.2.1 LTS. Mức phiên bản tối thiểu không có nghĩa mọi tổ hợp Blender/SketchUp đã được kiểm thử thực tế.
Phiên bản và kích hoạt ngay trong Preferences
Mở Edit → Preferences → Add-ons → Blendervn SketchUp Pipeline. Phía trên có số phiên bản và nút Kiểm tra cập nhật / Check for Updates; bên dưới là Tài khoản & Kích hoạt online / Account & Online Activation.
- Bật kết nối Internet. Nếu Blender chặn mạng, kiểm tra Preferences → System → Allow Online Access.
- Bấm Đăng nhập & Kích hoạt / Sign In & Activate. Add-on mở trang duyệt thiết bị và hiện mã 8 ký tự. Nếu trang chưa mở, dùng Mở lại trang / Reopen Page.
- Trên trang web, đăng nhập hoặc xác minh bằng đúng email đã dùng mua SKP Pipeline Pro. Dùng phương thức Google hoặc link email theo các lựa chọn trang hiển thị. Không nhập mật khẩu email vào Blender.
- Kiểm tra email, sản phẩm và mã thiết bị trùng với Blender rồi bấm duyệt thiết bị. Nếu mã đã hết hạn, hủy yêu cầu cũ trong Blender và tạo mã mới.
- Quay lại Blender. Add-on tự nhận kết quả và xin suất cho máy này. Nếu tài khoản đã liên kết nhưng chưa có suất, bấm Kích hoạt trên máy này / Activate On This Machine.
- Hoàn tất khi thấy Đã kích hoạt trên máy này / Activated on this machine, đúng email và số suất máy. Dòng thời hạn offline là thời hạn lease hiện tại, không phải ngày hết quyền mua trọn đời.
Trong khung chờ duyệt có Chép mã / Copy Code, Mở lại trang / Reopen Page và Hủy / Cancel. Chỉ duyệt yêu cầu do chính bạn vừa tạo; không gửi link xác minh, mã đang còn hiệu lực hay thông tin đăng nhập cho người khác.
Nâng phiên bản, quản lý license, chuyển máy
Nâng cấp không cần gỡ kích hoạt
Lưu .blend và .skp, dừng Live Link, cài bản mới rồi khởi động lại hai ứng dụng. Không bấm trả suất hoặc xóa dữ liệu tài khoản chỉ để nâng phiên bản. Kích hoạt hợp lệ nằm ngoài thư mục add-on; bản mới vẫn nhận lease cũ còn hợp lệ.
Preferences luôn ghi phiên bản đang cài. Khi có bản mới, dùng Tải bản mới / Get The Update. Add-on chỉ thông báo, không tự cài đè. Nếu kiểm tra mạng thất bại, giao diện báo chưa kiểm tra được; không kết luận đang dùng bản mới nhất.
Ba thao tác khác nhau
| Thao tác | Ý nghĩa |
|---|---|
| Manage Machines / Quản lý máy | Mở tài khoản trên web để xem quyền và thiết bị. |
| Release This Machine's Slot / Trả suất của máy này | Trả quyền sử dụng trên máy hiện tại cho máy khác. Cần máy chủ xác nhận thành công. |
| Sign Out On This Machine / Đăng xuất trên máy này | Xóa kết nối tài khoản tại đây; không thay thế thao tác trả suất trên máy chủ. |
Check Now, trả suất, đăng xuất và chép Machine ID nằm trong menu nhỏ cạnh Manage Machines. Nếu không còn truy cập máy cũ, mở trang tài khoản hoặc liên hệ hỗ trợ. Kích hoạt mới cần online; sử dụng offline phụ thuộc thời hạn lease và thông báo hiện tại của add-on.
Import file .skp và cập nhật model
- Trong SketchUp lưu file nguồn. Trong Blender vào N → SKP Bridge → SketchUp Bridge → Import SketchUp file.
- Chọn file
.skp, xem Model preview: bounds, component và vật liệu. Lần đầu ưu tiên Preserve Detail / Giữ chi tiết. - Import, rồi kiểm tra kích thước một chi tiết đã biết, hướng model, vật liệu và cấu trúc Collection trong Outliner.
- Khi sửa file gốc bên SketchUp, lưu lại rồi dùng Refresh SketchUp Model / Làm mới Model SketchUp bên Blender. Nếu file không thay đổi, refresh có thể bỏ qua để tránh xử lý lại.
Group và component được đưa vào cấu trúc collection. Transform nguồn được bake vào hình học theo WORLD_BAKE: object nhập có thể có transform identity dù model đứng đúng chỗ. Không tự nhân scale 0.0254 hoặc parent lại cả cây chỉ vì thấy scale bằng 1.
Live Link: một công tắc, hai chiều
Dùng khi Blender và SketchUp chạy trên cùng máy, cùng tài khoản Windows, và đã cài hai phần bridge. Quy trình này trao đổi model được quản lý; không sao chép mọi nội dung của cả hai scene.
- Mở model muốn dựng trong SketchUp và scene đích trong Blender. Lưu một mốc an toàn của cả hai.
- Trong Blender mở SKP Bridge, bật Live Link. Kiểm tra trạng thái kết nối và đúng tên model SketchUp. Chờ lần nhận đầu tiên hoàn tất.
- Dựng bên SketchUp: sửa group/component, kết thúc thao tác để commit. Bridge gửi thay đổi sang Blender. Trong lúc kéo có thể thấy preview; hình học hoàn chỉnh cập nhật sau thao tác.
- Sửa mesh đã đồng bộ bên Blender: thay đổi mesh được quản lý, kết thúc Edit Mode hoặc thao tác và chờ bridge nhận. Không đồng thời sửa cùng một đối tượng ở SketchUp.
- Tạo mesh mới trong Blender: chọn mesh rồi bấm Add Selected to Live Link / Đưa vùng chọn vào Live Link một lần. Object được liên kết vào
BVN TO SKETCHUP; sau đó thay đổi mới tham gia trao đổi. - Xác nhận model bên nhận đã thay đổi. Tắt Live Link khi cần tạm dừng hoặc trước khi thay gói cài.
Khi hai bên cùng sửa
Trong phần nâng cao có Edit Conflicts. Mặc định ưu tiên phát hiện xung đột; các lựa chọn gồm giữ SketchUp, ưu tiên Blender hoặc lần sửa mới hơn. Cách làm ít rủi ro nhất là sửa một bên, chờ nhận xong rồi mới đổi bên. Không dùng “Latest Edit Wins” như một bảo đảm gộp hai chỉnh sửa.
Resync Now xin lại dữ liệu đầy đủ khi hai bên lệch hoặc mất nhịp; đây không phải Undo. Kiểm tra model nguồn, lưu bản sao và đọc xung đột trước khi đồng bộ lại. Live Link Diagnostics hỗ trợ kiểm tra phiên và trạng thái bridge.
Gửi / nhận thủ công khi cần kiểm soát từng lượt
| Chiều gửi | Bên gửi | Bên nhận |
|---|---|---|
| SketchUp → Blender | Chọn group/component → Extensions → BVN Bridge → Send Selection to Blender. | Đưa chuột vào 3D View Blender → Ctrl + Shift + V, hoặc dùng nút nhận từ SketchUp. |
| Blender → SketchUp | Chọn mesh → Export to SketchUp / Xuất sang SketchUp. Giữ Export Textures nếu cần texture. | Extensions → BVN Bridge → Receive from Blender. |
Nếu chỉ muốn trao đổi từng lượt, tắt Live Link trước để không lẫn thao tác thủ công với đồng bộ tự động. Receive from Blender chỉ đọc gói bridge đã gửi; chưa export thì không có dữ liệu để nhận.
Vật liệu, SketchUp Tags và những gì không nên kỳ vọng
Giữ vật liệu đã làm trong Blender
Chính sách mặc định là Keep Blender. Dùng khi SketchUp chịu trách nhiệm hình khối, còn Blender làm vật liệu/render. Đổi chính sách Materials có thể thay vật liệu ở lần đồng bộ sau, nên kiểm tra trên vài object trước.
Xuất ngược có hỗ trợ texture Base Color của Principled. Điều đó không có nghĩa mọi node procedural, hiệu ứng shader, light, compositor hay render setting sẽ chuyển tương đương sang SketchUp. Những phần này nên được hoàn thiện trong ứng dụng render chính.
SketchUp Tags
Panel SketchUp Tags có ẩn/hiện, isolate, select và Restore SketchUp. Tag đi theo group/component; geometry rời có thể kế thừa tag của group chứa nó. Tag bị ẩn không đồng nghĩa dữ liệu bị xóa. Thư viện đọc SKP hiện không cung cấp đủ màu tag và tag folder.
Component và chỉnh sửa ngược
Trao đổi ngược chủ yếu là hình học mesh. Không coi đây là việc giữ nguyên lịch sử Push/Pull hay modifier stack giữa hai phần mềm. Sau khi sửa một component qua bridge, kiểm tra cả instance đang sửa và các instance khác nếu bạn đang dùng definition chung.
Quy trình gọn và ổn định cho scene lớn
- Chọn phạm vi nhỏ: dùng Scope ở phần nâng cao để làm việc với phần model cần sửa, thay vì liên tục gửi toàn bộ cảnh.
- Để bridge gom thay đổi: hoàn tất thao tác và chờ lần nhận trước kết thúc. Không bấm gửi liên tục khi ứng dụng còn đang xử lý.
- Tách việc dựng và render: dùng viewport nhẹ trong lúc đồng bộ; kiểm vật liệu/render sau khi hình học ổn định.
- Giữ một collection nguồn rõ ràng: không nhân bản hoặc sửa các thuộc tính định danh của mesh quản lý để “ép” đồng bộ. Mesh Blender mới phải được thêm bằng nút opt-in.
- Lưu các mốc nhỏ: lưu trước thay đổi lớn, xóa nhiều đối tượng hoặc đổi chính sách vật liệu/xung đột.
Tra lỗi nhanh
Hiện tất cả lỗi thường gặp.
| Hiện tượng | Kiểm tra và xử lý |
|---|---|
| Missing manifest | Thường do cài ZIP tổng chứa ZIP và RBZ. Mở ZIP tổng, chọn đúng file ZIP Blender bên trong rồi Install from Disk. Không chọn RBZ trong Blender. |
| No Blender bridge file found | SketchUp chưa có gói để nhận. Trong Blender chọn mesh → Export to SketchUp; sau khi gửi xong mới Receive from Blender. Với Live Link, kiểm tra kết nối và mesh đã được quản lý. |
| Không có chỗ import .lic | Đúng thiết kế của bản online: mở Preferences → Account & Online Activation → Sign In & Activate. Không cần file .lic hoặc nhập license code. |
| Đăng nhập được nhưng chưa active | Kiểm tra đúng email đã mua, đúng sản phẩm và còn suất máy. Nếu đã linked, bấm Activate On This Machine. Đăng nhập web không tự tạo quyền mua. |
| Không nhận email / mã hết hạn | Kiểm tra Spam, địa chỉ email và dùng email/link mới nhất. Hủy yêu cầu hết hạn trong Blender rồi xin mã mới; không thay bằng Machine ID hoặc mã đơn hàng. |
| Hết suất / chuyển máy | Mở Manage Machines. Trả suất ở máy cũ khi ngừng dùng, chờ máy chủ xác nhận rồi active máy mới. Không cần trả suất khi chỉ nâng version. |
| Live Link chưa kết nối / không nhận | Hai app cùng máy Windows? Cả ZIP và RBZ đã cập nhật? Đúng model và Scope? Chờ lần nhận đầu; xem Diagnostics. Lưu dữ liệu trước khi Resync Now. |
| Mesh Blender mới không sang SketchUp | Chọn mesh, dùng Add Selected to Live Link trong phiên đã kết nối. Mesh chưa opt-in không tự gửi. Kiểm tra collection BVN TO SKETCHUP. |
| Vật liệu hoặc texture khác | Kiểm tra Keep Blender, ảnh nguồn và đường dẫn texture. Shader procedural không được đảm bảo đổi tương đương; kiểm Base Color khi xuất ngược. |
| Model sai tỉ lệ / bị trùng | Đo chi tiết đã biết; giữ scale mặc định trước khi thử. Không tự thêm hệ số inch cho native import. Kiểm tra đang import file hay Live Link, tránh lặp hai luồng vào cùng scene. |
| Version vẫn cũ | Lưu công việc, đóng Blender hoàn toàn rồi mở lại. Kiểm tra chỉ bật một bản SKP Pipeline và file ZIP vừa cài đúng 2.4.1. |
| Update check failed / không kết nối | Kiểm tra Internet, ngày giờ Windows và Allow Online Access, rồi Check for Updates. Đây là lỗi kiểm tra mạng, không phải xác nhận đang ở bản mới nhất. |
| Native binary / Security Check Failed | Tải lại ZIP chính thức phù hợp Windows x64, cài lại sau khi lưu việc rồi khởi động lại. Không sửa file .pyd hoặc file bảo vệ trong gói khách. |
| Treo / crash khi thao tác | Ghi thao tác cuối, phiên bản hai app và giữ crash log. Không thử lặp trên scene chưa lưu. Dùng bản sao nhỏ để tái hiện rồi gửi hỗ trợ. |
Install, activate, then connect
- Download the Blender ZIP and, for Live Link, the separate SketchUp RBZ from your purchase account. Never install the outer bundle ZIP in Blender.
- Blender: Edit → Preferences → Add-ons → Install from Disk. Choose the Blender ZIP. SketchUp: Extension Manager → Install Extension. Choose the RBZ. Save your work and restart after upgrading.
- Open Blendervn SketchUp Pipeline in Blender Preferences. Confirm Installed version: 2.4.1. In Account & Online Activation, click Sign In & Activate.
- Verify the email used for purchase in the browser. Compare the device code with Blender and approve your machine. Return to Blender; if already linked but not licensed, use Activate On This Machine. Completion is Activated on this machine with your account.
- For file import, open N → SKP Bridge → Import SketchUp file. For continuous exchange, open the SketchUp model and enable Live Link in Blender. Wait for the first transfer and check the model name.
- Committed SketchUp changes and managed Blender mesh edits can travel across the link. For a new Blender mesh, select it and click Add Selected to Live Link once. Unmanaged objects are not automatically sent.
Keep Materials: Keep Blender if you shade in Blender. Edit one side at a time, save before large changes or deletions, and do not expect procedural shaders, lights or modifier history to round-trip. Use Diagnostics and save before Resync Now.
Manual return: Blender Export to SketchUp → SketchUp Extensions → BVN Bridge → Receive from Blender. “No Blender bridge file found” means there is no exported packet to receive yet.
Hỗ trợ và phạm vi kiểm chứng
Chuẩn bị phiên bản Blender, SketchUp, SKP Pipeline, các bước tái hiện và ảnh thông báo. Dùng Help & Support → Support Report nếu cần báo cáo chẩn đoán; xem nội dung trước khi gửi. Chỉ gửi scene nhỏ có thể chia sẻ và tài nguyên liên quan.
Trang sản phẩm và cập nhật · Tài khoản, quyền mua và tải về · Trang duyệt thiết bị
Tài liệu đối chiếu source và gói 2.4.1: Preferences, operator, giao thức bridge và README. Kiểm tra Blender 5.2.1 Windows gồm load native, giao diện trạng thái, bật/tắt và gói trao đổi mẫu. Không phải xác nhận đã thử mọi scene khách, mọi phiên bản host hoặc mọi tổ hợp sửa đồng thời. Kích hoạt tài khoản thật chưa được thử lại riêng cho bản 2.4.1; không dùng license khách làm dữ liệu test.