🛒
BlenderVN Journal · Archviz + Product

Kiến trúc, sản phẩm
và nghề 3D bằng Blender.

Bài viết thực chiến từ studio: modeling, vật liệu, ánh sáng, Cycles, add-on và pipeline. Dành cho người làm Archviz lẫn Product Visualization.

Chủ đề bài viết
AI tạo được ảnh, vì sao Cycles, V-Ray, Corona và Octane vẫn phát triển mạnh?
Render
AI tạo được ảnh, vì sao Cycles, V-Ray, Corona và Octane vẫn phát triển mạnh?
AI tạo ảnh rất nhanh, nhưng vì sao studio vẫn cần Cycles, V-Ray, Corona và Octane? So sánh khả năng kiểm soát scene, độ nhất quán và chi phí thật.
10/08/2026·14 phút đọc
Cycles Texture Cache: cứu tinh cho cảnh nội thất nặng texture (Blender 5.2 LTS)
Render
Cycles Texture Cache: cứu tinh cho cảnh nội thất nặng texture (Blender 5.2 LTS)
Blender 5.2 LTS có Texture Cache cho Cycles — chỉ nạp phần texture thật sự cần. Hướng dẫn bật, cách sinh file tx, và mẹo chỉnh cho máy ít VRAM khi render nội thất.
09/08/2026·5 phút đọc
AgX Medium High Contrast trong Blender: Setup Render Nội Thất Cycles
Render
AgX Medium High Contrast trong Blender: Setup Render Nội Thất Cycles
Cách dùng AgX - Medium High Contrast trong Blender cho render nội thất Cycles: giữ highlight, đặt camera, bố
03/08/2026·11 phút đọc
Khoá học nổi bật · BlenderVN Academy

Blender Modeling & Geometry Nodes

Từ số 0 đến portfolio 3D Artist: dựng hình topology sạch, làm chủ vật liệu và đưa Geometry Nodes vào workflow sản phẩm.

Modeling TopologyGeometry NodesProduct ShadingPortfolio thực chiến
Xem lộ trình